2007年8月27日 星期一

蜂鳴片的用法


向同事請教過後,得到相關的網頁資料:
http://alumni.media.mit.edu/~gan/Gan/Education/MIT/MediaLab/Theses/MS/c5maracas/c5maracas.html#Heading3

我的同事教我,如果想要蜂鳴片輸出大一點的電壓,可以在蜂鳴片上加重;對於機體來講,相信要加重不是一個問題。

另外,用蜂鳴片來量度加速度的原理是基於蜂鳴片當中的 Crystal 受拉或受壓而輸出一定的電壓;我在想,如果把它放到機體的腳掌,有可能會量度出雙腳所受的壓力,從而可以控制動作。不過,未知道是否可行...。

2007年8月23日 星期四

多軸加速度 Sensor...

最近跟電子工程部的同事閒聊時,發現了一個驚喜的用法!原來平時不顯眼的「蜂鳴片」居然可以拿來作為加速度 Sensor!這個發現當然是我的同事告訴我,而他也把「蜂鳴片」應用到新玩具的測試品中,效果竟然跟之前使用三軸加速度 Sensor 的效果相約!我在想...「蜂鳴片」本身價格便宜,而且十分之輕,是很適合用在機體上!這樣,我便可以在機體上添加多個「蜂鳴片」,來達成多軸加速度 Sensor 功能!

2007年8月15日 星期三

NDS 作為機體的腦部?

最近沒有時間開發機體,因為搬了屋的關係,回到家已經九時多,再跟小海澄玩一會就已經十時,還未計算陪老婆的時間,只有星期六及日有一點時間...。雖然如此,但我也有利用中午在公司吃飯的時間做一些 R&D。而今次的題目,就是 NDS Homebrew。本來,NDS 跟機體開發沒有啥關係,但跟 PSP 一樣有了 Homebrew 之後,就有一點不同了。由於 NDS 內置了 WiFi 功能,要是把 NDS 作為大腦,再利用 MCU+WiFi 便能接收由 NDS 發出的指令。NDS 內建 ARM7 及 ARM9 兩顆處理器,相信會比我手上的 ATmega-128, CQ7144A, NEC 750 會快一點吧。而我也認為,未來在開發機體的發展上,應該把處理器分離出機體而獨立出來,一來可以減輕電力方面的負荷,二來可以用上更高效能的處理器,以達致更多的功能。

講開 MCU,今天在網上看 Wii Mod Chips 的資料時,發現最新連 Mod Chips 都興起 DIY!我順道下載了 OpenWii 的代碼,簡單看了一下,原來是利用 RS-232 來改機,真驚人技術原來這麼簡單!雖說簡單,但細看之下,要找出何時發出那些數據,又何時接收那些數據,這個就真的考功夫了...。

2007年8月7日 星期二

新開發環境(二)

已經有好一段時間沒有研究機體了。這是由於我太多物品了,到現在也未能好好的分類,還有一部份等待處理!加上現在由媽媽家回家的時間長了,導致回到家後已沒有太多時間,以及剛剛重新安裝電腦,很多軟件都沒有了...。前幾天,我爸來替我安裝兩個層架,才得以把一部份的物件處理好,希望快些能處理完餘下的雜物,回到機體研究的領域!也推動一下近乎停頓的機體開發圈子!

2007年8月2日 星期四

忙完之後...


七月份真是一個很忙的月份。繼搬屋之後,便是準備電玩展的工作,接踵而來的當然是到會場幫忙。受到大會的得益,今年電玩展的開放時間長了,到晚上的十一時三十分才完場,回到家已經是十二時多,根本沒有時間處理還沒執拾好的東西,更何況機體開發...。

幸好,我在會場內見到 WowWee 攤位,有最新的機械人玩具,當中最吸引我的就是遙控蜻蜓及機械熊貓。還有另外兩款:蛇及四腳怪物都很吸引。除此之外,還有攤位中的 Promotion Girl!

講起 Promotion Girl,我在會場幫忙了三天,當中有兩天都見到對面「戲谷」攤位的 Game Girl。她們不但青春,而且還很有吸引力!她們每次出場,都有一大班男生蜂擁而上拍照,一直拍到她們離開為止!我想上前拍也很困難...。不過,在最後一天,我很有意向地得到其中一個 Game Girl 的手提電話,希望在十二月的「亞洲遊戲展」找她來為我們的產品宣傳一下!