2013年7月19日 星期五

BeyondZ 年度鉅作


公司正的一套動作遊戲,由兩位程序員及三位美術負責,已經花了四個月時間開發;距離 Alpha 版應有的內容,基本上都差不多了。對於完全版,估計還需要做多兩個月。計起上來即是半年時間。遊戲不算大型,但在現今的手機世界,花半年時間、三位全職人員,以我這小公司來說可算是鉅作。以 HK$10,000 一位來算,單單人工成本已經是 $10000 x3 x6 = $90000。何況不會是 HK$10,000 工資。

原本預計三個月完成的工作,加上經驗有限的同事,不善的管理,最終落得成本大增。要賺回並不容易。雖然時間花得很多,但我對質素很滿意。同事們很用心開發,圖畫畫得很好,也加入了很多香港的元素。希望大家的努力,能得到玩家們的認同。

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