2015年6月9日 星期二

WWDC 2015: App Slicing


WWDC 2015 今日開幕,當中有一段「Platforms State of the Union」值得留意。現時在流動應用程式的開發中,很多時需要放入 2x 及 3x 的資源,而 2x 資源甚至會分成 iPhone 5 及 iPhone 6 兩款。如果支援 iPad 的話,那就需要放入更多資源。這樣出來的情況是 App 的體積變得大,甚至乎鑑於 Apple 的限制而無法利用 3G/4G 即時下載;對於很多商戶來說是這是一個趕客的行為。相信 Apple 都留意到這一點,所以在 iOS 9 中加入「App Slicing」、「On Demand Resources」、「Bitcode」來優化這個部份。最重要的是開發人員不用做些甚麼,只要用 Xcode 7 建立新專案,全部由 Apple 的服務器自行處理。

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